Facebook的设置9月12日截止日期为移动游戏当地货币

一个新的本地货币API是为了给游戏开发者在他们的价格如何项的更多灵活性

Facebook正在逐步淘汰其信用虚拟支付系统,将通过转变9月12日整合到社交网络到一个新的本地支付API的所有游戏,该公司周三宣布。

迁移是一个更大的努力给游戏开发者在他们如何向用户收取在他们的游戏项目的更多控制的一部分。由游戏开发者开发的应用程序是负责大部分收入来自其支付基础设施的Facebook导出,该公司在其去年年报中表示。

新的API,或应用编程接口,旨在绑Facebook的积分系统地址多重挑战。该API正式推出了周三的所有游戏开发商,Facebook在一个公布博客文章

游戏开发者在90天内迁移到当地货币支付;9月12日之后,Facebook的虚拟积分支付系统将不再支持,该公司表示。在此日期之后,Facebook将最终用户的积分余额转换为有价值的当地货币金额等值,当他们第一次购买与新的当地货币兼容的应用程序进行,一位发言人说。

用户可以继续消费的货币已经切换到新的本地支付其他应用程序,Facebook表示。用户的余额将不能够对没有迁移游戏中使用。

该API的推出如下的Facebook去年宣布,这将是淘汰积分,这没有提供由开发者所期望的定价灵活性和也过于复杂,Facebook表示。一方面,信贷担任次要货币对一些开发商单独的游戏内货币的顶部,Facebook表示。

随着新的API,但是,开发者可以在游戏中的物品为每个地域市场确定价格,利用市场的首选货币,如欧元或日元。

在其博客中,脸谱给了作为一个例子Plarium,以色列游戏开发商和一群当地货币转换的早期采用者之一。随着新的支付系统,该公司“可以快速方便地定制定价为游戏币的块以满足特定的市场和地区,并调整价格,以配合正在进行促销,” Facebook表示。

总体而言,API“将定价为开发商更方便,也给最终用户他们支付什么的更好的感觉,” Gartner的分析师布莱恩·布劳说。

游戏,和一般的应用程序外,正在成为Facebook的日益重要。与此同时,Facebook正在成为以应用更为重要。超过80%的最卖座的iOS应用,以及最卖座的Android应用程序的70%以上,与Facebook的平台的编程接口集成,该公司与媒体举行的一次会议上说。

Facebook的也想使它更容易为外部开发者构建应用程序。在4月,公司宣布收购解析,云服务的公司,Facebook表示,简化了开发人员提供了一个应用程序开发过程中托管后端基础设施。

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