任天堂未能实现利润目标,Wii U和3DS销量下滑

这家日本游戏制造商从一年前的巨额亏损中复苏,但其两款核心游戏机的销量仍令人失望

上一财年,任天堂Wii U和3DS游戏机的销量未能达到公司的目标,导致其利润仅为预期的一半。

在截至3月31日的财年中,任天堂在全球售出了345万台Wii U游戏机,比1月份设定的400万台目标低了14%。这一目标也下调了此前550万台的乐观目标。

任天堂将家用游戏机业务押在了Wii U上,该产品于去年11月上市销售。该公司选择了适度的处理和图形处理,而不是大肆宣传其平板式控制器和社交功能,这些功能迄今未能说服消费者。

任天堂说,当前财年的目标是销售900万部游戏机,但情况不会变得更容易。索尼(Sony)宣布,新的PlayStation 4游戏机将于12月上市,外界普遍预计微软(Microsoft)将于下月发布新版Xbox游戏机。这两款游戏机都将拥有比Wii U更强大的图像处理能力。

任天堂Wii U的售价低于生产成本,这是游戏机市场新设备的常见策略。这款游戏机在发售初期就受到了忠实粉丝的追捧,但却未能吸引到该公司瞄准的普通消费者。

该公司表示,不会降低这款游戏机的价格,而是推出更多游戏和功能来吸引买家。在日本,任天堂推出了一个广告活动,展示的是父亲和祖父母使用Wii U来创造和控制自己的虚拟形象。

手持3DS的销量也低于预期。任天堂本财年售出了1,400万台游戏机,而最初的目标是1,850万台。

任天堂说,希望今年能卖出1,800万台3DS游戏机。在平板电脑和智能手机上的游戏已经司空见惯的情况下,该公司押注在手持游戏机市场仍能取得成功。

该公司表示,从上一财年430亿澳元(4.32亿美元)的亏损中反弹,实现利润71亿澳元。但这仍是其目标的一半左右。收入为AY= 6350亿,低于目标和去年的表现。

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