迪士尼(Walt Disney)关闭了卢卡斯影业(Lucasfilm)旗下游戏部门卢卡斯艺术(LucasArts)的内部开发,此前不到一年,迪士尼收购了卢卡斯影业的母公司。
此举将公司的游戏开发从内部模式转变为外部授权业务。该公司的游戏开发包括个人电脑和主机游戏。该公司计划向第三方开发商付费,让他们制作未来的游戏,然后获得卢卡斯影业的授权。
卢卡斯影业发言人Barbara Gamlen称,视频游戏仍将是公司业务的一部分,但将由外部公司开发。至于LucasArts是继续作为一家授权公司存在还是被关闭,她说,“还没有做出决定。”
“我们已经转向了一个不同的结构,并且正在考虑是否以LucasArts的品牌进行营销,”Gamlen补充道。
LucasArts在一份声明中表示,该商业模式旨在“将公司的风险最小化,同时推出更多高质量的《星球大战》游戏”。
《星球大战》是卢卡斯艺术公司的主打产品,该公司由电影制作人乔治·卢卡斯于1982年创立。最近的作品包括《星球大战:克隆人战争》、《星球大战:旧共和国》和《星球大战:原力的释放》。
卢卡斯艺术的其他受欢迎的作品包括《疯子宅邸》、《猴岛的秘密》和《印第安纳琼斯与亚特兰蒂斯的命运》。
卢卡斯影业的Gamlen表示,这一变化将导致全公司裁员,不过具体的裁员人数目前还不清楚。
在乔治·卢卡斯从卢卡斯电影公司退休并任命电影制片人凯瑟琳·肯尼迪为总裁后,卢卡斯决定将卢卡斯艺术公司转移到外部授权模式。接下来的《星球大战》三部曲也将是该公司未来发展的重点,Gamlen说。
《星球大战:1313》和《星球大战:第一次攻击》已经成为备受期待的新游戏。葛姆伦不知道这些作品是否会被授权发行,或者是否会消亡。
去年10月,迪士尼以40.5亿美元的股票和现金交易收购了卢卡斯影业。
LucasArts的开发设施位于旧金山和新加坡。
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