NVidia通过为计算机图形优化的新型机架服务器,将视频游戏带入云端。
英伟达首席执行官黄仁勋(Jen-Hsun Huang)在拉斯维加斯国际消费电子展(International CES)的新闻发布会上说,该服务器与客户端设备上的软件结合使用,有望在图形处理能力相对较弱的设备上提供高质量的计算机图形和游戏。
黄表示,每个机架式NVidia网格包含240个该公司的图形处理单元,并拥有200万亿次浮点运算的GPU总计算能力。黄说,每个节点可以支持24个并发用户,整个服务器的性能相当于720个Xbox 360。
在台上,他演示了在LG平板电视和上网本上运行的流媒体视频游戏。电视与接收器盒相连,上网本运行软件。接收器和软件通过互联网连接到一个NVidia网格服务器。
黄说,这样的服务不可能使用传统的机架式服务器,因为它们是为计算而优化的,而不是图形。
“它们有很多CPU核心,却没有gpu,”他说。
英伟达在这款设备上投入了5年时间,以应对各种挑战,包括以足够快的速度在互联网上传输数据,以避免游戏延迟。NVidia网格包括一个新的未命名的图形处理单元。
该公司已经与几个国家的合作伙伴测试了这款设备:美国的Agawi包括中国的Cloudunion和Cyber Cloud、日本的G-cluster、以色列的Playcast和韩国的Ubitus。
黄还为PC玩家提供了一些东西,这是它的核心观众之一。
GeForce Experience是一个软件应用程序,它可以扫描PC的硬件,并自动将其设置为与正在进行的游戏相匹配。通常,PC游戏有一个复杂的设置屏幕,允许玩家将游戏与他们的系统和硬件相匹配。
黄说:“当你启动游戏时,GFE神奇地将设置插入到你的游戏中,这样它就会达到游戏允许的最漂亮、最可玩的设置。”
他展示了《使命召唤》游戏的前后对比图。启用GFE后,游戏屏幕的清晰度更高,更清晰。